워킹 전기 관제실 (2016)

Woking Electrical Control Room (2016)

darbiansphotography.com ▲ 143 댓글 30 NaOH

요약

1936년에 지은 워킹 전기 관제실은 1997년까지 영국 남부 철도의 전기를 제어했습니다.

사진 블로그 다비언스 포토그래피가 2016년 9월 문화유산 개방 행사에서 이곳을 찾아 사진과 함께 남긴 글입니다. 작성자는 겉은 평범한 콘크리트 건물이지만 안에는 자신이 본 가장 멋진 관제실 가운데 하나가 있다고 했습니다.

왜 중요한가

  • 다섯 곳 중 남은 다른 한 곳은 뜯겨 창고가 되어, 당시 내부를 볼 수 있는 곳은 사실상 이곳뿐입니다.
  • 노선 지도 위에 스위치를 얹은 패널은 HN에서 오늘날 대시보드 설계와 견주는 논의로 이어졌습니다.

핵심 내용

  • 서던 철도망의 전기를 제어하려고 지은 관제실 다섯 곳 중 하나로, 건축가 제임스 롭 스콧이 설계했습니다.
  • 흰 돔 천장의 타원형 방을 검은 제어 패널이 두르고, 패널마다 한 지역의 변전소를 맡았습니다.
  • 고장이 나면 패널로 전력 흐름을 재빨리 바꿔 열차 운행이 멈추지 않게 했습니다.
  • 현장 기술자 두 명이 구간 전체를 맡았지만, 전화를 쓰려면 교환대 손잡이를 돌려야 했습니다.
  • 1997년 새 변전소에 업무를 넘겼고, 지금은 2등급 보호 건축물(영국 문화유산 등록 등급)로 해마다 하루이틀만 공개합니다.

HN 반응

  • 1930년대 기반시설에도 아르데코풍 디자인을 들였다는 감탄이 많았고, 예쁜 옛것만 골라 보존하고 기억하는 착시라는 반론도 나왔습니다.
  • 구조를 그림으로 보여 주는 패널을 요즘 대시보드와 견주는 의견에, 한 자동화 엔지니어는 산업용 HMI(설비 조작 화면)도 늘 구조를 보여 준다고 반박했습니다.

댓글

30개 표시 · 전체 30개
  1. xg15 HN

    요즘 이런 옛 관제실 이야기가 여기에 많이 올라와서 정말 반갑습니다!

    눈에 띄는 점은 시스템의 현재 상태뿐 아니라 전체 구조, 그리고 둘이 어떻게 이어지는지, 즉 설비를 이루는 실제 구성 요소까지 보여 주려고 엄청난 공을 들였다는 겁니다.

    여기 나온 대시보드는 거의 다 구성 요소 사이의 배선이나 배관을 보여 주는 그래프 같은 게 있습니다. 철도 관제라면 철도 노선이 되겠고요. 이 그래프가 일종의 지도 역할을 해서, 그 위에 상태 표시등이나 스위치를 올려 둘 수 있습니다.

    요즘 소프트웨어 "대시보드"와 비교해 보세요. 온갖 지표를 보여 주는 복잡한 차트로 가득한데, 시스템의 구조를 보여 주는 경우는 거의 없습니다.

  2. Ekaros HN

    실제 플랜트 제어 시스템을 보면 대체로 어떤 형태로든 시각적인 설계가 있다고 느낍니다. 소프트웨어는 표현할 만한 물리적 대상이 뚜렷하지 않은 경우가 많아서 특히 다른 걸지도 모르겠습니다.

  3. idiotsecant HN

    저는 발전·송전 설비 자동화 엔지니어입니다. 이것과 같은 역할을 하는 요즘 산업용 HMI는 항상 시스템의 구조를 보여 줍니다. 이런 스레드마다 이상할 만큼 자주 나오는 말인데, 왜 그런 말이 나오는지 저는 도무지 모르겠습니다.

  4. zootboy HN

    동의합니다. 아무 HMI 업체 웹사이트에서 가져온 예시입니다.

    https://sterlingcontrols.com/wp-content/uploads/Main-Process-Page-600x450.png

  5. xg15 HN

    좋은 지적이네요. 그쪽 분야 정보도 정말 감사합니다!

    제가 서로 다른 걸 뒤섞은 것 같아요. 저는 Grafana나 여러 Kubernetes 프런트엔드 같은 "소프트웨어 대시보드"를 떠올리고 있었거든요.

    산업 시스템 대시보드에서는 아직도 그렇게 한다는 건 몰랐습니다. 그렇다면 제 불만은 오히려 이 방식이 소프트웨어 시스템 같은 다른 영역으로는 한 번도 넘어오지 못했다는 쪽에 가깝네요.

  6. SoftTalker HN

    제목을 "Working" 관제실로 잘못 읽고, 지난 세기 전반의 물건이 아직도 쓰이고 있다니, 그것도 PC나 모니터 하나 없이, 하고 놀랄 준비를 하고 있었어요. 그런데 1997년에 폐쇄됐더라고요.

    대공황 시대의 인프라를 이렇게 미적 설계에 공들여 지었다는 게 참 흥미롭습니다.

    요즘이라면 벽에 모니터 걸고, 바닥엔 산업용 카펫 깔고, 천장은 LED 조명 달린 드롭 타일에, 운영자용으로 스틸케이스 칸막이 책상 몇 개 놓는 게 전부일 거예요.

  7. Swizec HN

    요즘이라면 벽에 모니터 걸고, 바닥엔 산업용 카펫 깔고, 천장은 LED 조명 달린 드롭 타일에, 운영자용으로 스틸케이스 칸막이 책상 몇 개 놓는 게 전부일 거예요.

    아니면 우리가 그냥 예뻤던 옛날 것만 골라서 보는 걸까요? 100년 뒤에도 아무도 우리의 칙칙하고 실용적인 사무실을 안 볼걸요. 인테리어가 훌륭한 아름다운 사무실(그런 곳도 있잖아요) 사진만 돌려 보면서 왜 요즘은 저렇게 안 짓느냐고 하겠죠.

  8. dj_gitmo HN

    이렇게 보존된 데는 아마 미적으로 아름답다는 점도 한몫했을 겁니다. 그 시대 관제실의 평균적인 모습은 아닐 수도 있어요. 분명 칙칙하고 정신없는 곳도 있었을 테고요.

  9. footydude HN

    이런 공간에 쏟은 세심함과 선견지명에는 아주 아름다운 구석이 있습니다.

    기능에 분명히 초점을 맞춘 데서 나오는 아름다움이 있고, 거기에 적당한 장엄함이 더해져 공간 전체를 순수한 기능 너머로 끌어올립니다. 그래서 더 특별하게 느껴집니다.

    이곳은 설계가 탄탄해서 처음부터 어느 정도는 아름답다고 여겨진 공간이었겠지만, 더 넓게 보면 1930~1970년대의 이런 실용적인 산업 시설이 어느새 많은 사람에게(저도 포함해서) 흥미롭고 나름대로 아름다운 곳이 됐다는 점이 정말 재미있습니다.

    미래 사람들이 우리 시대의 따분한 인프라를 어떻게 돌아볼지 자주 궁금해집니다. 일부에서는 똑같이 향수와 매혹을 느끼겠지만, 솔직히 2050년대쯤 되면 요즘 인프라의 어떤 요소가 호기심 많은 사람들의 초점이 될지는 저로서는 상상하기가 좀 어렵습니다.

    그렇긴 한데, 작년에 어느 박물관에서 송전탑 애자와 1990년대 전력망 장비 몇 점을 봤는데 그것도 나름대로 흥미롭고 아름답더라고요. 제가 뭘 알겠습니까?!

  10. cf100clunk HN

    나중에 들어온 전화기와 장비를 무시하고 보면 인테리어에서 확실히 아르데코 느낌이 납니다. 푸아로가 직접 뒤뚱뒤뚱 걸어 들어와도 전혀 어색하지 않을 것 같아요.

  11. evolarjun HN

    사진도 아주 아름답게 잘 찍었습니다. 20세기 중반 이전의 산업 공간은 대개 그 자체로 아름답지만, 사진이 그 점을 제대로 살려 줍니다. 이 사진가처럼 담아내는 건 저로서는 도저히 못 할 것 같아요.

  12. LastTrain HN

    저처럼 이 방이 /실제로/ 어떻게 생겼는지 궁금했던 분들께요. https://www.flickr.com/photos/132123913@N03/albums/72157711013038436/with/48775260948

  13. Zopieux HN

    고맙습니다. 제가 보고 싶었던 건 딱 하나, 진짜 장인의 솜씨라고 생각하는 배선 작업이었어요. 케이블 정리 포르노 좋아하는 분 계신가요?

    https://www.flickr.com/photos/132123913@N03/48775624516/in/album-72157711013038436/

  14. MadnessASAP HN

    무언가를 한 번(다시) 보고 나면 어디서나 눈에 띄기 시작하는 그 효과일 수도 있겠지만, 요즘 인터넷에서 옛 관제실을 칭송하는 글이 부쩍 늘어난 것 같아서 반갑습니다.

    디지털 클라우드 시대에 우리는 우리가 의존하는 인프라를 직접 만지며 다루는 경험을 잃었고, 제 생각엔 그게 우리에게 손해예요.

    프로덕션에 변경을 밀어 넣으려면 개발자가 깜빡이는 불빛이 가득한 캐비닛 벽을 따라 걸으면서 묵직한 스위치를 하나씩 올려야 한다면 어떨까 상상해 봅니다. 그 행위의 물리성만으로도 잠시 멈춰서 모든 게 정말 제대로 돼 있는지 의심해 보게 되지 않을까요.

  15. pona-a HN

    터무니없는 요구도 아니에요. 자동차만 봐도 물리 인터페이스가 어떤 면에서는 LCD UI보다 효율적이라는 걸 알잖아요. 대기업에 일반 화면과 함께 이런 표시기와 조작 장치를 갖춘, 24시간 사람이 상주하는 물리적 관제실이 없다는 게 오히려 이상하죠.

  16. intrasight HN

    멋진 기술과 기술 공간이 시각적 기록과 이야기로는 많이 사라졌습니다. 제가 관여했던 공간과 물건을 더 많이 찍어 둘 수 있게 과거로 돌아가고 싶네요. 스마트폰이 생긴 이후 15년 동안 만들어진 것들은 어쩌면 이런 문제가 없을지도 모르겠습니다.

  17. adonovan HN

    아직도 쓰이는지, 쓰인다면 얼마나 더 갈지 궁금했습니다. 지금은 가동되지 않지만 다행스럽게도 역사적으로 보존되어 시대극 촬영 장소로 대여되고 있다고 하네요.

    https://filming.networkrail.co.uk/filming-locations/woking-ecr/

  18. actinium226 HN

    와, 멋지네요. 비디오 게임에서 만나게 될 법한, 아니 만나야 할 것 같은 방이에요.

  19. amelius HN

    AI라면 이걸 시뮬레이션이나 게임으로 쉽게 만들 수 있을 것 같아요. 문제는 그게 플레이하는 재미가 있느냐겠지만요.

  20. tolerance HN

    이런 환경의 매력과 미학이 "리미널 스페이스"와 거의 정반대라는 게 재미있네요.

  21. convolvatron HN

    사랑스럽고 기능이 아주 뛰어나다는 점에서 그렇다는 거죠? 맞아요. 그런데 제가 불편한 건, 불빛이 들어오는 지도가 커다란 빈 방을 빙 둘러싸고 있다는 점입니다. 전체가 조금 더 작고 책상 가까이를 감싸도 운영자가 보는 시야각은 똑같을 텐데요. 여기는 공간을 사치스럽게 쓴 데다 어딘가 섬뜩해요.

  22. gmueckl HN

    중앙의 방이 지금은 커 보이지만, 1930년대 기술에는 딱 맞는 크기였을 겁니다.

    공간이 필요한 이유는 두 가지입니다. 하나는 패널 위 도표가 사실 꽤 복잡하고, 조작 장치 대부분이 도표 안에 들어가 있다는 점입니다. 방 안의 운영자는 중앙 자리에서 도표 전체를 쉽게 훑어볼 수 있어야 합니다.

    그러면 방 크기는 필연적으로 정해집니다. 패널이 모두 안쪽을 향해야 하고, 가려지면 안 되며, 조작 장치가 들어가야 하니 너무 작게 줄일 수도 없기 때문입니다.

  23. throooooo HN

    가려지면 안 된다고 하니 말인데, 저는 그 플로어 램프가 먼저 눈에 들어왔어요. 시야를 가리지 않게 천장 조명을 쓰면 안 됐을까요?

  24. Zopieux HN

    https://www.flickr.com/photos/132123913@N03/48775624516/in/album-72157711013038436/

    패널 뒷면입니다. 공간을 쓴 방식이 전혀 사치스럽지 않다는 걸 이해하는 데 도움이 될 거예요. 우리는 쓰고 버리는 작은 전자 제품에 익숙해져 있죠. 저건 수십 년을 쓰라고 만든 물건이었습니다.

  25. tempodox HN

    그 웹사이트 글꼴은 읽을 수가 없네요. 사진은 괜찮지만요.

  26. ape4 HN
  27. jakzurr HN

    맞아요. 잘하는 걸 하면 되죠. 저는 사진이 괜찮은 정도가 아니라 더 낫다고 보지만요.

  28. billfor HN

    뭐, 2016년 글이니까요...

  29. ejago53 HN

    저한테는 아주 평범해 보이는데요.

  30. ChrisArchitect HN

    관련해서 볼 만한 글입니다.

    Before pixels: Modular industrial dashboards

    https://news.ycombinator.com/item?id=49912792

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