VGHF 디지털 아카이브가 잡지 5000권을 넘어섰습니다. 다음 계획을 소개합니다

VGHF Digital Archive passes 5000 magazines. Here's what's next

gamehistory.org ▲ 103 댓글 16 rdmuser

요약

VGHF 디지털 아카이브가 잡지 5000권을 넘기고 일본 잡지로 범위를 넓힙니다.

비디오 게임 역사 재단(VGHF)의 필 살바도르가 이정표를 알리며 다음 계획을 밝혔습니다. 1500권으로 문을 연 이 아카이브에서는 이제 1981년부터 2026년까지 나온 잡지 약 60만 쪽을 무료로 검색해 볼 수 있습니다.

왜 중요한가

  • 위키백과에서 500건 넘게 인용되며 절판된 게임 잡지의 대표 참고 자료로 자리 잡았습니다.
  • 거의 다시 실린 적 없는 일본 개발자 인터뷰와 현지 게이머 문화 기록을 찾아볼 수 있게 됩니다.

핵심 내용

  • 시범 사업으로 일본 잡지 네오지오 프리크(1995~2000년) 전권을 공개했습니다.
  • 일본 전문 아키비스트의 조언을 받아 일본어 OCR(이미지 속 글자를 텍스트로 바꾸는 기술)을 도입했습니다.
  • 약 1만 쪽을 기계 번역하는 대신 일본어에 능통한 자원봉사자들이 호마다 기사 요약 색인을 만들었습니다.
  • 반응이 좋으면 앞으로 몇 년 동안 일본어 지면 약 7만 쪽을 더 올릴 계획입니다.
  • 전체의 3분의 2는 Retromags, Sega Retro 같은 스캔 공동체와 업계 협력자에게서 받았습니다.

HN 반응

  • 아카이브를 통째로 내려받을 방법이 없다는 불만에, 연구용 도구라서 원래 그런 용도가 아니라는 반론이 나왔습니다.
  • 갑작스러운 폐쇄에 대비해 사본을 퍼뜨려야 한다는 주장과, 업계 지지를 받는 재단이라 사라질 일이 없다는 반박이 맞섰습니다.

댓글

16개 표시 · 전체 16개
  1. fumeux_fume HN
  2. kryptonomist HN

    프랑스어를 읽으시는 분들께 다시 한번 알려드립니다. Abandonware Magazines에 스캔된 컴퓨터 잡지가 2만 3천 종 넘게 있고, 비디오 게임 관련 잡지도 많습니다.

    https://www.abandonware-magazines.org/

  3. tosh HN

    아카이브를 통째로 내려받을 방법이 있는지 찾아봤지만 못 찾았습니다. 스캔본 대부분은 인터넷 아카이브(Internet Archive)에 올라온 자료를 가져온 것 같습니다.

  4. dark-star HN

    바로 그 블로그 글에 자료를 어디서 가져왔는지 나와 있어요. 대부분 Retromags와 out-of-print-archive에서 온 거예요. 그쪽 사이트에서 내려받을 수 있고, 거기서도 보통 IA에 같이 올리고요.

    VGHF에서 직접 내려받는 건 안 될 것 같아요. 애초에 그런 용도가 아니라 연구용 도구거든요.

  5. gblargg HN

    저는 "문서"를 열어 보지도 못했어요. 계속 문제가 있다고만 뜨더라고요.

  6. philistine HN

    진짜 궁금해서 묻는 건데요, 아카이브를 통째로 내려받으려는 이유가 뭔가요? 어디에 쓰려고요?

  7. Toynbeeidea HN

    퍼뜨려서 보존하려는 겁니다. 무슨 이유로든 아카이브가 강제로 내려가게 되더라도 다른 곳에는 남아 있을 테니까요. 누군가의 외장 하드에서 썩고 있다 해도, 언젠가 발견될 때까지는 살아 있는 거죠.

  8. CamperBob2 HN

    다음에 찾아봤을 때는 없을 수도 있으니까요.

  9. TedDoesntTalk HN

    AI 학습용 아닐까요?

  10. phendrenad2 HN

    윗분 마음은 모르겠지만, 저는 서비스가 나빠지는 것(enshittification)과 갑작스러운 서비스 종료에 대비하는 보험이에요. 커뮤니티 아카이브가 어느 날 갑자기 사라질 때마다 1달러씩 받았다면, 지금쯤 몇 달러는 모았을걸요.

  11. philistine HN

    이건 비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 아카이브입니다. 법적으로도 제대로 갖춰진 곳이고, 업계의 전폭적인 지지를 받고 있으며, 평판도 흠잡을 데 없습니다. 말하자면 스미스소니언 같은 곳, 더 정확히는 비디오 게임계의 이사벨라 스튜어트 가드너 박물관 같은 곳입니다.

    어디 갈 곳이 아닙니다.

  12. lysace HN

    아뇨, 없습니다. 의도적으로 그렇게 만든 겁니다. 저는 마음에 들지 않아요. 스캔한 자료를 어느 정도 통제하고 싶은 도서관들이 흔히 쓰는 수법입니다. 공정하게 말하면, 보통 그런 곳은 세금으로 운영되기는 합니다.

    답은 무기화된 스크레이핑(scraping)입니다.

  13. Scapeghost HN

    게임 잡지는 제 어린 시절에서 가장 좋았던 것이었습니다. 게임 자체보다도, 만화보다도, 가족보다도, 친구보다도 말이죠. (친구는 없었어요. 잡지 리뷰어들이 제 친구였죠 :)

    저희는 격동의 시기를 지나던 변방 나라의 변두리 마을에 살았습니다. 거기에는 사 올 만한 게 없었어요. 현지 음식과 농산물, 옷 정도였죠. 외국 물건이라고는 비누, 샴푸 같은 정말 기본적인 것들과 카세트테이프에 담긴 불법 복제 영화와 음악이 전부였습니다. (그런 곳에서도 사람들은 마이클 잭슨을 알고 좋아했어요!)

    해외 수입품을 파는 가장 가까운 도시는 버스로 10~12시간 거리였습니다. 가끔 삼촌이 일 때문에 그곳에 가셨는데, 제가 가장 기다린 건 삼촌이 가져오는 잡지였습니다.

    처음에는 Sinclair User, Your Sinclair였고, 그다음이 ZZAP!64였습니다. 읽고 또 읽으면서 거기 실린 게임들을 상상하곤 했어요. 삼촌이 다시 가시려면 몇 달은 걸렸으니까요. 그래서 갖고 싶은 게임 목록을 적고, 잡지에 나온 내용으로 만화를 그리고, 그 잡지들에서 영국식 유머를 배웠습니다. 그 유머는 지금도 제 유머에 배어 있습니다. :)

    저는 그 잡지들로 영어와 바깥세상을 배웠습니다. Raid Over Moscow로 소련을, Rambo와 Platoon으로 베트남 전쟁을, 몇몇 전쟁 게임으로 포클랜드 전쟁을 알게 됐고, 그 밖에도 수십 년이 지나서야 이해하게 된 것들이 많았습니다.

    잡지마다, 리뷰어마다, 텍스트 어드벤처 게임을 리뷰하던 트롤 "Chuck Vomit" 같은 가상의 리뷰어까지도 저마다 강렬한 개성이 있었고, 그 개성이 사람들, 특히 저 같은 아이들이 리뷰 대상인 게임을 보는 시선에 영향을 줬습니다.

    1980년대와 1990년대 초의 잡지 서브컬처는 인터넷이 세상을 장악하면서 사라진 것 중에서, 게임과 컴퓨팅 분야에서 가장 사무치게 그리운 부분입니다.

    그 시절 잡지를 보고 자라지 않았더라도, 위에 언급한 잡지들을 아무 데나 펼쳐서 넘겨 보세요. 달라지지 않은 게 얼마나 많은지 알게 될 겁니다. 1985년에도 PC 대 맥 논쟁과 콘솔 전쟁이 있었어요! 점점 강력해지는 컴퓨터 때문에 다들 멍청해질 거라고 걱정하는 사람들도 그때 이미 있었고요!

  14. dr_dshiv HN

    어밴던매그(abandonmags)라고 하면 어떨까요?

  15. Telaneo HN

    하느님의 일을 하고 계시네요.

  16. 2OEH8eoCRo0 HN

    스캔 장비와 작업 과정이 궁금하네요.

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