요약
옛 Commodore 64 키캡에 인쇄된 글자를 사진으로 따라 그려 글꼴로 만들었습니다.
개발자 레벤테 서버드커이(Levente Szabadkai)가 자기가 가진 중부 유럽판 Commodore 64의 키캡을 가까이서 찍고, 그 사진을 기준으로 글자를 다시 그렸습니다. 화면에 나오는 비트맵 글꼴이 아니라 자판 위에 찍힌 글자를 옮긴 C64 Keyboard 글꼴입니다.
왜 중요한가
- 글꼴뿐 아니라 편집 가능한 윤곽선과 빌드 스크립트까지 CC0(저작권을 포기하는 퍼블릭 도메인 기증)로 풀어 누구나 고쳐 쓸 수 있습니다.
- 사진을 그대로 딴 것이 아니라 모양과 비율을 다듬은 재구성이어서, 실물과 얼마나 같은지가 HN에서 쟁점이 됐습니다.
핵심 내용
- 대문자, 숫자, 문장부호, 화살표, £, π, f1~f12 키 표기와 헝가리어 등 일부 악센트 문자를 담았습니다.
- PETSCII(코모도어 컴퓨터의 그래픽 문자 집합) 기호 63개를 키 앞면 표기대로 모두 넣었습니다.
- PETSCII 기호는 사진을 따라 그리지 않고 기하학적으로 근사한 모양입니다.
- 소문자는 따로 없어서 소문자를 입력해도 대문자로 표시됩니다.
- TTF·OTF 데스크톱 글꼴, WOFF2 웹 글꼴, 브라우저에서 써 보는 미리보기 페이지를 함께 내놓았습니다.
HN 반응
- 깔끔하고 아름답다는 호평 속에, !·#·$·% 같은 기호가 위로 떠 있고 S·M·@ 모양이 실물과 다르다는 지적도 나왔습니다.
- 저장소에 "부끄럽다"는 제목으로 올라온 비판 이슈를 두고는 글꼴과 키보드 재현을 혼동한 무례한 글이라는 반응이 많았습니다.
Gorton 폰트를 다룬 아주 잘 쓴 글이 떠오르네요.
https://aresluna.org/the-hardest-working-font-in-manhattan/
https://news.ycombinator.com/item?id=49201953
정말 멋지네요! 이것도 마음에 드실 거예요. 나무에 새긴 폰트 이야기입니다!!
https://bjoernkarmann.dk/project/occlution_grotesque
와, 아이디어도 좋고 사진 예술 프로젝트로 풀어낸 방식도 마음에 드네요. 제 생각에는 이 아이디어를 철이나 얼음 같은 다른 재료에도 옮겨 볼 수 있을 것 같아요.
정말 근사하네요. 글자들이 옆으로 자라나는 걸 보는 것도 흥미롭고요.
더 읽어 볼 자료 항목에는 라우터로 깎아 만든 비슷한 서체를 디지털화해 다시 만든 사례 목록도 있습니다. https://aresluna.org/the-hardest-working-font-in-manhattan/recreations/
감사합니다! 훌륭한 글이네요. 제가 보러 온 원래 게시물보다 낫습니다. 아주 흥미롭고 읽는 즐거움이 있었어요.
초기 VIC-20에는 Microgramma라는 폰트가 쓰였습니다.
https://www.reddit.com/r/vintagecomputing/comments/1pjw7q6/the_vic20_trinity/
https://en.wikipedia.org/wiki/Microgramma_(typeface)
아마 SF 영화 타이포그래피의 단골인 Eurostile의 바탕이 된 서체로 가장 잘 알려져 있을 겁니다.
Microgramma와 Eurostile은 두고두고 사랑받는 고전이죠. 제어판에 이 서체를 쓴 오래된 전자기기가 저한테 정말 많아요.
오픈 소스 폰트인 QTEurotype이 아주 비슷하게 재현해 줘서, 최근 프로젝트에서 쓰고 있어요.
PET 모델들도 이 서체를 썼습니다.
8BitDo에서 C64처럼 생긴 최신 기계식 키보드를 내놨어요. 저도 하나 샀는데 아주 마음에 들어요. https://www.8bitdo.com/retro-mechanical-keyboard-c64/
키가 전부 제자리에 있다는 점에 한 표 던집니다!
타건감과 소리는 어떤가요?
내부가 꽤 텅 비어 있고 플라스틱 느낌이 강합니다. 나쁘다거나 싸구려라는 뜻은 아닙니다만, 키보드치고는 소리가 아주 울리고 공명이 큽니다. 그래서 키보드 타건음을 좋아하신다면 본체 덕분에 소리가 꽤 증폭되는 편입니다.
저는 진짜 C64를 써 본 세대가 아니라서 소리를 비교할 수는 없습니다. 다만 키보드 소리를 죽이는 요즘의 흡음재 가득한 키보드와 차별화하려고 레트로 키보드답게 일부러 이렇게 만들었으리라 짐작합니다.
저도 하나 써 봤는데, 클릭음이 꽤 큰 편이고 만듦새는 훌륭합니다.
키가 전부 제자리에 있다는 점에 한 표!
"WIN" 키가 있는 키보드에 올바른 구석이라곤 없죠.
솔직히 이걸 보니 씁쓸합니다.
S는 비율이 맞지 않습니다. M은 가운데 획이 베이스라인까지 내려와야 하고요. 3과 4의 가운데 줄기는 각각 너무 길고 너무 짧습니다. 문장 부호는 크기가 제각각이고요. 정규화한 비교 이미지를 슬쩍 보기만 해도 이 정도입니다. 아주 뻔히 보입니다.
그 점을 반박하려는 게 아닙니다. 제가 거슬렸던 건 이슈를 올린 사람의 접근 방식이에요.
맞아요, 이슈를 올린 사람이 일부러 모욕적이면서 건설적이지도 도움이 되지도 않게 피드백을 쓰려고 애쓴 것 같잖아요.
회사에서 동료에게 그런 버그 리포트를 올린다고 상상해 보세요. 완전히 부적절하죠.
LLM을 건드렸다는 낌새만 채면 이렇게 돌변하는 사람들이 있어요. 무례한 정도가 아니라 그 이상이죠.
솔직히 대개는 텃세를 부리는 거거나(아니면 위협을 느껴서), 상대도 당연히 자기와 같은 도덕관념을 공유해야 한다고 멋대로 가정하고 그 뒤에 숨는 것뿐이에요.
못돼먹은 이슈이긴 한데, 그렇다고 작업한 AI가 상처받을 일은 없잖아요.
shift나 return처럼 단어가 통째로 적힌 키가 폰트를 만드는 데 왜 필요하겠어요? 이 사람은 기본적인 독해력이 부족하네요. 이슈 댓글은 첫 문장에서 끝났어야 해요. 그런데 단어가 적힌 키들을 자간이나 다른 간격 설정의 단서로 썼을 수는 있지 않을까요?
특수문자와 문장 부호의 높이가 맞지 않습니다. !#$% 문자가 너무 높게 떠 있거나 조금 더 커야 합니다.
(네, 페이지의 이미지를 복사해 그림판에 붙여 넣고 선을 그어 봤습니다.)
세상에, 이거 정말 근사하네요.
"Press play on tape"라는 문구를 본 게 몇십 년 만인지 모르겠네요!
PRESS PLAY ON TAPE(물론 전부 대문자로 표기합니다)라는 밴드가 있었습니다. SID 커버곡 같은 걸 연주하는 밴드였고, 2000년대와 2010년대에 공연을 몇 번 본 적이 있어요. 찾아보니 지금도 어느 정도는 활동 중인 것 같습니다: https://pressplayontape.com/
정말 그러네요. 아주 깔끔해요.
또 AI 쓰레기네요.
글자 수를 창의적으로 늘리면 꽤 괜찮은 코딩용 폰트가 되겠네요.
정말 아름답네요! 그런데 온라인에 공유된 폰트를 볼 때마다 이런 느낌이 들곤 해서, 제가 이 폰트 자체를 좋아하는 건지, 아니면 폰트를 만드는 사람들의 디자인 감성을 좋아하는 것뿐인지 궁금해져요.
대문자만 제공하는 이유는 이해하지만, 제가 입력하는 글자의 95%가 소문자라서 사실상 이 폰트는 쓰기 어렵겠네요.