요약
TDK가 렌즈에 넣을 수 있는 메타 광학 거울로 망막에 바로 영상을 쏘는 스마트 안경을 시연했습니다.
일본 전자부품 회사 TDK가 10월 2일 낸 보도자료입니다. 기존 망막 투사(레이저로 망막에 직접 상을 그리는 방식)는 눈앞에 휜 거울을 달아야 해서 겉모습이 어색했습니다. TDK는 이 거울을 렌즈 속 평평한 거울로 바꿨다고 밝혔습니다.
왜 중요한가
- 스마트 안경을 평범한 안경처럼 보이게 만드는 데 걸림돌이던 휜 거울을 없앨 수 있습니다.
- 반도체와 비슷한 공정으로 만들 수 있어, 복잡하고 비싼 도파관(렌즈 안으로 빛을 옮겨 눈에 보내는 구조) 방식보다 싸게 양산할 수 있다고 TDK는 설명했습니다.
- 마주 본 사람에게는 화면이 보이지 않아 사생활 침해 걱정을 덜 수 있습니다.
핵심 내용
- 거울은 나노 크기 반사체를 평면에 늘어놓은 구조로, 두께는 150nm이고 가시광선을 약 80% 통과시킵니다.
- 위치마다 반사 각도가 달라서 여러 방향에서 들어온 레이저를 망막 투사에 맞는 각도로 꺾어 줍니다.
- 지금은 단색만 표시하며, 몇 년 안에 풀컬러 시연과 양산을 목표로 합니다.
- 망막 투사 기술과 특허를 가진 QD레이저와 손잡고 스마트 안경용 RGB 광원 모듈과 광학 엔진을 개발합니다.
- 시제품은 10월 13일 시작하는 CEATEC 2026과 11월 일렉트로니카 전시회에서 공개합니다.
HN 반응
- 1989년에 이미 진동 거울로 망막에 화면을 그린 기기가 있었다며 '세계 최초'를 문제 삼는 댓글에, 메타 광학 거울을 쓴 것이 처음이라는 반박이 붙었습니다.
- 망막 박리를 겪은 이용자들은 왜곡된 망막에 맞춰 영상을 보정할 수 있을지 기대했고, 저시력자용 망막 투사 뷰파인더를 써 본 경험담도 나왔습니다.
멋지긴 한데 "세계 최초"는 전혀 아니에요. (원래 제목에는 "...세계 최초의 직접 망막 투사 디스플레이..."라고 적혀 있었습니다.)
저는 직접 망막 투사 디스플레이를 Mondo 2000 ^1에서 처음 읽었는데, 그것도 진동 거울을 쓰는 방식이었어요.
"Private Eye" 하드웨어는 자료를 찾기가 어렵습니다. 제조사인 리플렉션 테크놀로지가 90년대 중반에 망했던 것 같거든요.
그래도 망막에 700x280 화면을 그려서 허공에 거의 풀사이즈 모니터가 떠 있는 것처럼 보였고, 1989년이었다는 걸 생각하면 정말 대단한 물건이었습니다.
궁금한 분들을 위해 아래 사이트에 정보와 사진이 조금 더 있습니다.
https://glassdevelopment.wordpress.com/2014/04/17/hmd-history-and-objectives-of-inventions/
https://artsandculture.google.com/asset/reflection-technology-private-eye-display/QgFnZtDAdVz0CQ?hl=en&avm=4
2020년에 보쉬에 BML500P 망막 투사기를 대량으로 사고 싶다고 문의했는데, 몇 달 동안 판매를 미뤘습니다. 정체를 밝히지 않은 대형 고객사와 특허 독점권을 넘기는 문제로 협의 중이라는 이유였어요. 그 뒤로는 연락이 없었습니다.
으스스하네요…!
"TDK, 메타 광학 거울을 사용한 스마트 글라스용 세계 최초의 직접 망막 투사 디스플레이를 시연"이라는 제목입니다. 한정어가 다르죠. "진동 거울을 사용한"이 아니라 "메타 광학 거울을 사용한"이니까요.
역사에 대해 써 주신 댓글 잘 읽었습니다.
ㅋㅋ, 조건을 단 주장은 웃겨요.
서니베일이 미국에서 가장 안전한 도시라는 글을 읽은 기억이 나거든요.
위키백과를 찾아봤더니 거기도 똑같이 말하더라고요.
https://en.wikipedia.org/wiki/Sunnyvale,_California#Crime
그리고 이런 말도 있어요. "서니베일 공공안전국에 따르면, 확인된 갱단원은 인구의 1퍼센트도 되지 않는다"
저렇게 조건이 잔뜩 붙었는데, 정말 안전한 걸까요? :)
이 렌즈는 렌즈 안에 소형 반사경을 심는 PinTILT와 꽤 비슷해 보입니다. 사이트에서 이메일로 받을 수 있는 괜찮은 백서가 있어요.
90년대 후반에 워싱턴 대학교에서 망막 디스플레이 시연을 본 적이 있습니다.
HITlab에서요?
저는 88년인가 89년에 (잡지 취재로) 댄 브릭린을 인터뷰했습니다. 좀 몽환적인 사람이었는데, 아이디어는 많았어요.
브릭린은 시신경이 겉으로 드러난 뇌라고 말했습니다. 그러니까 레이저로 이미지를 망막에 바로 쏘면 뇌를 프로그래밍하는 것과 같다는 거죠.
아니요, 사양합니다.
그 자리에서 결심했습니다. 내 눈알에 레이저를 겨눌 일은 평생 없어도 된다고요.
Sony DSC-HX99 망막 투사 카메라 키트도 잊지 마세요. 큐디 레이저와 함께 만든 제품입니다. 저시력 사용자도 사진을 찍을 수 있게 이 카메라용으로 맞춤 제작한 RETISSA NEOVIEWER가 딸려 있었어요.
안타깝게도 지금은 구할 수 없습니다. 저는 직접 들여다본 적이 있는데, 안경을 전혀 안 쓰고도 아주 또렷하고 선명하게 보였습니다. 그런 디스플레이 기술을 손에 쥐고 있다는 게 판도를 바꿀 만한 일처럼 느껴졌어요.
https://electronics.sony.com/imaging/compact-cameras/all-vlog-compact-cameras/p/dschx99rnvkit
지금은 휴대폰용 RETISSA VIEWCLEAR로 모습을 바꿨습니다 - https://retissa-vc.qdlaser.com/en/
여기서 구할 수 있어요: https://www.sony.com/electronics/support/articles/00297030
https://imgur.com/a/RF6vcVM
그 카메라가 판매 중일 때 하나 사 두지 않은 게 늘 후회됩니다.
여기서 구할 수 있어요:
https://www.sony.com/electronics/support/articles/00297030
https://imgur.com/a/RF6vcVM
예전에 비슷한 기술이 알고 보니 사람들을 대규모로 실명시켰고, 그 일로 재판에 서게 되는 IT 기업 CEO에 대한 단편소설을 쓴 적이 있습니다. 그냥 생각해 볼 거리로 말씀드려요.
CEO가 자기 행동에 대한 책임을 진다는 것보다는 좀 더 현실적인 설정을 권하고 싶네요.
그 영화 기억나요, 스티브 마틴이 나왔죠...
진상 짓 하지 마세요, 형씨.
저는 망막박리 때문에 망막이 꽤 심하게 틀어져 있습니다. 이런 기술을 뒤틀린 망막을 지도처럼 측정하는 것과 함께 쓰면, 제대로 된 이미지를 인식하게 만들 수 있을지 궁금합니다.
안녕하세요, 저도 부분 망막박리가 있습니다. 저도 말씀하신 것과 같은 생각을 해 본 적이 있어요. 다만 기술적으로 어려운 점은, 우리 뇌가 망막이 틀어진 만큼 손상된 입력 신호를 알아서 보정해서 시야를 만들어 낸다는 겁니다. 그래서 손상된 망막만 역설계하면 되는 게 아니라, 뇌에서 일어나는 신호 보정까지 역설계해야 합니다.
같은 증상이 있는 친구가 있는데, 그 친구도 같은 생각을 했습니다.
위쪽 댓글에 흥미로운 일본 기기도 소개되어 있어요:
https://news.ycombinator.com/item?id=49977339
"어떻게 보이느냐"는 질문이 오해를 부를 수 있다는 건 압니다. 그래도 이 방식으로 착용자가 "보게" 되는 모습을 대략이라도 보여 주는 그림이 있으면 좋겠다고 우리 모두 생각할 거예요.
저는 프레임이나 렌즈가 멋있는지는 신경 안 씁니다. 현실에 미치는 지각 효과를 알고 싶거든요. 오버레이가 어떤 느낌인가요?
멋진 기술이긴 한데, 헤드 트래킹이나 움직임 보정(AR 기능)이 기본으로 들어가기 전에는 디스플레이 글라스가 제대로 뜨기 어렵다고 생각해요.
그게 없으면 그냥 걸어 다니기만 해도 콘텐츠가 짜증나게 흔들리거든요.
제 2017/20년 특허와 놀랄 만큼 비슷해 보입니다:
https://kemendo.com/pdfs/USPatent10757400.pdf
이쯤 되면 제 특허는 거의 전부 침해당하고 있습니다.
특허를 내려는 분들께 교훈을 드리자면, 마이크로소프트나 오라클과 싸울 수 있는 1억 달러가 없으면 특허는 아무 의미가 없습니다. 그 정도 돈이 있다면 차라리 그 1억 달러를 쥐고 특허는 잊는 게 낫습니다.
특허를 출원할 때는 변리사들이 꼭 해야 한다고 강조합니다.
그런데 누가 특허를 침해하면, 특히 내 특허로 사업을 하고 있지 않을 때는 변리사들이 "와, 이건 정말 쉽지 않아 보이네요"라고 합니다.
제가 보기에 요즘 특허는 대체로 대기업들이 하는 게임이고, 아니면 특허를 낼 가치가 있을 만큼 엄청난 가치를 만들어 내는 무언가가 있어야 해요.
좋아요, 그럼... 투자자가 소송 비용을 대 주게 할 방법은 없나요?
아니면 아예 경쟁하는 대기업에 특허를 팔아 버리고 자기들끼리 싸우게 두는 건요? 그러면 적어도 돈은 챙기잖아요.
특허 보호를 아예 없애는 게 좋을지도 모릅니다. 거대 기업에 주는 복지는 이미 충분한데, 특허는 그 복지의 또 다른 형태일 뿐이에요.
이게 해법이에요. 특허는 이제 혁신을 밀어 주지 않습니다. (애초에 그런 적이 있었다면요.)
(빈정거림은 넘기고 타당한 지적만 받겠습니다.)
오히려 반대로, 특허가 있든 없든 혁신은 전속력으로 진행되고 있습니다. 특허가 하는 일은 이렇습니다. 1. 출원할 때 변호사 배만 불린다. 2. 국내에서 법을 지키는 혁신가의 발목만 잡는다 (다른 나라들은 어차피 무시하고 계속 나아간다는 뜻입니다). 3. 다른 모든 나라에 유리한 판을 깔아 준다. 4. 국내 침해 사례 중 하나라도 찾아내 소송하면 변호사 배를 또 불린다 (이때도 나머지는 전부 무시하고요).
이 중 이로운 결과는 하나도 없습니다. 제도가 망가졌고 시대에 뒤떨어졌어요. 갖다 버려야 합니다.
그건 가야 할 방향이 정확히 틀렸습니다. 우리는 거대 기업에 법을 제대로 집행해야지, 그 기업들이 법을 어기는 걸 막는 게 너어어어무 힘들다고 어깨 한 번 으쓱하고 법을 통째로 내던져서는 안 됩니다.
특허 보호가 없으면, 지금은 특허를 받을 수 있는 새로운 걸 만들어 낸 개인이나 소기업은 어디에도 호소할 길이 없어집니다. 거대 기업은 그게 뭐든 알게 되자마자 생산을 시작해서, 압도적인 규모의 경제와 어떤 제품에서든 사실상 영원히 손해를 감수할 수 있는 체력으로 진짜 창작자를 이겨 버릴 수 있어요.
물론 누가 발명을 하는지에 대해 1800년대식 사고방식으로 사신다면 그렇겠죠. 지금은 토머스 에디슨과 개인 발명가의 시대가 아닙니다. 법이 지금 우리가 사는 방식을 제대로 반영하지 못하면 쓸모 있는 틀이 될 수 없어요. 제가 보기에 당신의 제안은 시대에 2세기쯤 뒤처져 있는 것 같네요.
어차피 지금도 그러는 것 같고, 게다가 특허 보호 때문에 소비자는 특허로 보호받는 제품을 비싸게 사야 합니다. 2020년대 중반 기준으로 특허의 기업 대 개인 비율이 약 18.5 대 1입니다(1970년대에는 4 대 1이었어요). 그러니 특허를 없애는 쪽이 소비자에게 더 유리한 구도라고 봅니다.
말씀하시려는 건 알겠는데, 여기서 에디슨은 쓸 수 있는 예 중에 최악이에요.